30 ΑΥΓ 2026

Devlog #6: Η ανάπτυξη επιταχύνεται και... ραντεβού στο Steam Next Fest!

Καλησπέρα σε όλους. Η πρόοδος του 26 Moves: The Queen's Plot προχωράει με γρήγορους ρυθμούς. Οι δύο γραφίστες μας δουλεύουν ασταμάτητα, και ό,τι νέο δημιουργούν ενσωματώνεται άμεσα στο κεντρικό παιχνίδι. Δηλώσαμε επίσημα συμμετοχή στο Steam Next Fest του Οκτωβρίου, οπότε αυτό σημαίνει ότι δουλεύουμε παράλληλα και το demo, το οποίο θα πρέπει να είναι έτοιμο μέχρι τότε. Τα λέμε ξανά σύντομα με περισσότερα νέα από την ανάπτυξη.

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
09 ΑΥΓ 2026

Devlog #5: Το Reveal Trailer κυκλοφόρησε!

Ήρθε η ώρα για το Devlog #5! Μετά από εβδομάδες μοντάζ, επεξεργασίας ήχου και μουσικής σύνθεσης, το Reveal Trailer είναι επιτέλους έτοιμο και κυκλοφόρησε πριν από λίγες ημέρες! Πλέον, όλη η προσοχή μας έχει στραφεί στην τελειοποίηση των μηχανισμών (mechanics) του παιχνιδιού. Είμαστε στο κρίσιμο βήμα ακριβώς πριν περάσουμε στο τελικό στάδιο: την ενσωμάτωση των τελικών γραφικών και του voice acting. Μεγάλος μας στόχος παραμένει η συμμετοχή μας με το playable Demo στο Steam Next Fest τον Οκτώβριο! Σας ευχαριστούμε θερμά για τη στήριξη. Τα λέμε σε δύο εβδομάδες!

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
19 ΙΟΥΛ 2026

Devlog #4: Δημιουργώντας το Τρέιλερ!

Καλησπέρα σε όλους! Φτάσαμε αισίως στο devlog νούμερο 4. Οι εβδομάδες που πέρασαν ήταν κάπως ιδιαίτερες, καθώς ασχοληθήκαμε σχεδόν αποκλειστικά με το τρέιλερ του παιχνιδιού. Οι δύο γραφίστες μας επικεντρώθηκαν στις σκηνές που θα χρησιμοποιηθούν στο βίντεο, καθώς και στα animations των χαρακτήρων που θα δούμε εκεί. Περάσαμε αρκετές μέρες κάνοντας δοκιμές και μοντάζ για να πετύχουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Πλέον είμαστε σχεδόν έτοιμοι για τα αποκαλυπτήρια! Το μόνο που έχει απομείνει είναι να ολοκληρωθεί η μουσική επένδυση – ένα από τα πιο δύσκολα, αλλά και πιο σημαντικά κομμάτια για να δέσει σωστά η ατμόσφαιρα του τρέιλερ. Ευχαριστούμε θερμά για τη στήριξη και τα λέμε ξανά εδώ σε δύο εβδομάδες!

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
05 ΙΟΥΛ 2026

Devlog #3: Αποκαλύπτουμε το Νέο μας Λογότυπο!

Καλησπέρα! 3ο Devlog σήμερα, και παρόλο που καθυστέρησε από την προγραμματισμένη ημερομηνία κατά μία εβδομάδα, η δουλειά προχωράει. Μετά την αλλαγή στα γραφικά, δεν μπορούσαμε να αφήσουμε με το παλιό του στυλ το σήμα του παιχνιδιού. Έτσι, προχωρήσαμε σε μια ολοκληρωτική αλλαγή, περνώντας από διάφορα στάδια επεξεργασίας. Ενώ οι δύο γραφίστες συνεχίζουν να φτιάχνουν τα γραφικά και τα animations για το παιχνίδι, αυτές τις ημέρες το βάρος έχει πέσει στην ολοκλήρωση του trailer. Μόλις ολοκληρωθεί και η μουσική επένδυση, θα βγει προς τα έξω! Τα ξαναλέμε σε δύο εβδομάδες από εδώ.

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
14 ΙΟΥΝ 2026

Devlog #2: Χτίζοντας τις Βάσεις και η Ιστορία Πίσω από την Danari Games

Οι βασικοί μας μηχανισμοί είναι πλέον 100% λειτουργικοί! Σε αυτή την ενημέρωση, αναλύουμε την κατάσταση των συστημάτων διαλόγου, inventory και πλοήγησης. Παράλληλα, μοιραζόμαστε μια πρώτη ματιά από τον επερχόμενο σχεδιασμό του ήχου, παρουσιάζουμε μια ολοκαίνουργια in-game σκηνή και κάνουμε μια σύντομη αναδρομή στο πώς η ιστορία μας ξεκίνησε αρχικά ως αστυνομικό βιβλίο.

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
31 ΜΑΙ 2026

Devlog #1: Χτίζοντας τα Θεμέλια του 26 Moves

Καλώς ορίσατε στην πρώτη μας επίσημη ενημέρωση για την ανάπτυξη του παιχνιδιού! Είμαστε απίστευτα ενθουσιασμένοι που μοιραζόμαστε αυτό το ταξίδι μαζί σας. Σε αυτό το devlog, αναλύουμε τη μεγάλη μας απόφαση να στραφούμε σε ένα 100% χειροποίητο (hand-drawn) στυλ γραφικών στο Krita, τη μεταφορά των σκηνών στη Godot Engine, καθώς και τη λειτουργία του gameplay με τους δύο πρωταγωνιστές.

Διαβάστε το πλήρες Devlog στο Steam →
03 ΜΑΡ 2026

Η Σκακιέρα Στήθηκε: Η Danari Games είναι Επίσημα Στον Αέρα!

Η σημερινή μέρα αποτελεί μια ιστορική στιγμή για εμάς. Είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε επίσημα την έναρξη της Danari Games, ενός ανεξάρτητου στούντιο αφιερωμένου στη δημιουργία ατμοσφαιρικών περιπετειών με έμφαση στην αφήγηση.

Λειτουργώντας ως ζευγάρι, περάσαμε μήνες χτίζοντας τα θεμέλια του στούντιο μας. Στόχος μας είναι να αναβιώσουμε την κλασική αίσθηση των Point & Click παιχνιδιών με σύγχρονη λογική και υποβλητική αισθητική.

01 ΜΑΡ 2026

Αποκάλυψη Έργου: 26 Moves - The Queen's Plot

Είμαστε ενθουσιασμένοι που αποκαλύπτουμε τον πρώτο μας τίτλο: "26 Moves: The Queen's Plot". Ένα μυστήριο τυλιγμένο σε συμβολισμούς σκακιού, κατασκευασμένο εξ ολοκλήρου στη Godot Engine.

Σημειώστε τις ημερομηνίες! Το επίσημο τρέιλερ έχει προγραμματιστεί για Τέλος Μαρτίου, ενώ θα ακολουθήσει το άνοιγμα της σελίδας μας στο Steam για Wishlists.