Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΗΣ DANARI GAMES

Η Danari Games είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών με έδρα την Ελλάδα, που γεννήθηκε από ένα δια βίου πάθος για την αφήγηση και τη χρυσή εποχή των Point & Click περιπετειών.

Ιδρύθηκε από ένα ζευγάρι, συνδυάζοντας την τεχνική ανάπτυξη με το καλλιτεχνικό όραμα για τη δημιουργία καθηλωτικών εμπειριών. Πιστεύουμε ότι τα παιχνίδια είναι ένα μοναδικό μέσο όπου η τέχνη συναντά τη λογική.

Η Μεγάλη Αφήγηση: Ο πρώτος μας τίτλος, "26 Moves: The Queen's Plot", αποτελεί το εναρκτήριο κεφάλαιο μιας προσχεδιασμένης noir τριλογίας. Η ιστορία έχει γραφτεί εξ ολοκλήρου από την αρχή έως το τέλος, διασφαλίζοντας μια συνεχή και βαθιά αφηγηματική εμπειρία χωρίς σεναριακά κενά, όπου κάθε μυστήριο αποτελεί μέρος ενός πολύ μεγαλύτερου σχεδίου.

Στόχος μας είναι να δημιουργούμε μυστήρια που προκαλούν το μυαλό και ιστορίες που μένουν ζωντανές. Εστιάζουμε στη χειροποίητη ποιότητα, χρησιμοποιώντας τη Godot Engine για να δώσουμε πνοή στα οράματά μας.

Το ματ είναι μόνο η αρχή.

Η ΟΜΑΔΑ

Κωνσταντίνος Πατριαρχέας Αντωνιάδης

Game Director & Lead Developer

Ο αρχιτέκτονας του σύμπαντος του 26 Moves. Ο Κωνσταντίνος είναι υπεύθυνος για το σενάριο, τους μηχανισμούς των γρίφων και τη μουσική επένδυση, γεφυρώνοντας τη λογική με την αφήγηση.

Αθηνά Γεροβασίλη

Lead Character Artist

Η οπτική δημιουργός των πρωταγωνιστών μας. Χρησιμοποιώντας το Krita ως καμβά, η Αθηνά δίνει μορφή και προσωπικότητα σε κάθε χαρακτήρα του παιχνιδιού, ορίζοντας την εμφάνιση και την ψυχή τους.

Δημήτρης Γιαννόπουλος

Environment & Graphic Artist

Συνεργάτης από τα πρώτα βήματα του στούντιο και ο άνθρωπος πίσω από τον κόσμο του παιχνιδιού. Ο Δημήτρης σχεδιάζει τα ατμοσφαιρικά backgrounds και όλα τα γραφιστικά στοιχεία που βυθίζουν τον παίκτη στο noir περιβάλλον μας.